卫报对世界象棋锦标赛的看法——不仅仅是流行

2019-02-20 16:11:15 围观 : 68

  

卫报对世界象棋锦标赛的看法——不仅仅是流行竞赛的编辑意见

  冠军得主挪威人马格纳斯·卡尔森和他的美国挑战者法比亚诺·卡鲁阿纳之间的世界象棋锦标赛将于明天最终决定,此前他们已经进行了三周的比赛,所有12场长式象棋比赛都已经抽签。他们现在开始一系列“快速游戏”——持续大约一个小时,大约是正常时间的六分之一。如果他们在四场这样的比赛后仍然被锁定在一起,两位大师会进行一系列多达五场的小型比赛,大约10分钟的闪电战,试图确定获胜者。然后,如果比分仍然是平的,他们就玩一个所谓的世界末日游戏,在这个游戏中,如果拥有黑色棋子的玩家能够成功地赢得游戏——白人领先,并且有时间优势,所以说起来容易做起来难——他赢得了冠军。世界末日将是世界锦标赛的第一次,也是一个非同寻常的决定方式。这场比赛分散了国际象棋爱好者的注意力。这种级别的特级象棋如此罕见——两个人都是世界顶级棋手——以至于他们可以互相抵消。一些观察人士发现,对于棋手仍在犯错的英雄时代,有点乏味,对象棋的怀念,理论并不十分详尽,计算机分析也没有取代人脑来确定大师们喜欢称什么为位置的“真相”。但是其他人则为这场比赛的高水准、两位球员所使用的防守资源的辉煌以及12场经典比赛中至少有一半是精神上的战斗而感到自豪,如果防守者人数较少,这场比赛可能会产生决定性的结果。这篇论文有世界上运行时间最长的每日象棋专栏。我们坚持不懈是因为我们出色的专栏作家,而其他人却没有。不可否认的是,国际象棋现在已经成为一种网络奇观。报道比赛的网站吸引了大量热情的观众;长时间的游戏允许评论和猜测;在线追随者可能会看到比玩家更多的东西,他们被锁在他们的玻璃隔间里,看不到移动;在社交媒体上,大师级人物提供热门拍摄。据了解,网络象棋是专为那些发现板球节奏过快的人而设计的测试赛,这证明了荷兰大师汉斯·里德的观点,这是一款美丽的游戏,足以浪费你的生命。国际象棋近年来一直萎靡不振,部分原因是它缺乏冷战阴谋。这场游戏开始于中国和印度,它的复兴部分归因于象棋在亚洲青少年中的流行。悲观主义者担心电脑有朝一日会“解决”国际象棋,展示出一系列绝对正确的动作,保证游戏一开始就能获胜。但这一解决方案仍有许多年的时间。就目前而言,人类的斗争看起来是确定的,要让数百万人着迷,看看卡鲁阿纳能否打破胜算,击败卡尔森,这是在快速进攻和闪电战中无人能及的热门人物。无论谁获胜,赢家将是游戏本身,它收获了在线革命的成果。